Minecraft - Serveur Patafruits
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[PLUGIN] CookieMonster : Gagnez de l'argent et des items en tuant des mobs !

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Golden
SummerFruits
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[PLUGIN] CookieMonster : Gagnez de l'argent et des items en tuant des mobs ! Empty [PLUGIN] CookieMonster : Gagnez de l'argent et des items en tuant des mobs !

Message par SummerFruits Jeu 21 Juil - 3:35

Salut à tous !
Ce soir, un nouveau plugin a fait son apparition dans Minecraft : CookieMonster.
Ce plugin est très sympatique car il nous permettra de remporter de l'argent et des items en tuant des mobs.

J'aimerais voir avec vous ce qu'on pourrait trouver sur les mobs en items car je n'ai pas trop d'inspiration...
Par exemple, grâce à ce plugin maintenant, on pourra dropper un arc sur des Skeleton avec beaucoup de chance (je peux régler la probabilité de tomber sur tel ou tel item).
Mais je n'ai pas trop d'idées pour les autres mobs, que proposez-vous ?
Voici une liste des items pour vous aider :
http://www.minecraftwiki.net/images/3/33/ItemslistV110.png


Je vous donne les infos sur l'argent qu'on gagne en tuant des mobs :
- Creeper : de 1 à 4 Fruits.
- Creeper en charge : de 2 à 8 Fruits.
- Ghast : de 2 à 5 Fruits.
- PigZombie : de 2 à 3 Fruits.
- Skeleton : de 1 à 3 Fruits.
- Slime : de 1 à 2 Fruits.
- Zombie : de 1 à 2 Fruits.

J'ai déjà mis quelques trucs pour les items mais j'aimerais qu'on voit ça ensemble, avec Patachon aussi, qu'on voit ça ici avant que je fasse n'importe quoi et que ça plaise à personne. Noël Donc dites-moi ce que vous voulez en items, et je le fais ! Smile

Voilà, merci de m'avoir lu ! Smile


Sum'
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Message par Golden Jeu 21 Juil - 3:54

Et bien, il faudrait bien instaurer un système de probabilité :

Suivant la rareté ou la difficulté à avoir un objet, donc un objet "basique" aura, par exemple 1/4 chances de tomber. Mais des objets beaucoup plus dur à trouver aurons, par exemple, 1/30 de tomber.

Certes, c'est un travail de titan de tout configurer cela mais v'là c'est mon idée geek .

Car, justement, si c'est toujours les même objets qui tombent, ce n'est plus amusant de chercher. Tandis qu'avec ce système là, il n'y a presque jamais les mêmes objets qui tombent et donc permet à la chance de choisir l'objet Wink .

Merci de m'avoir lût

Golden.

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Message par Krakounet Jeu 21 Juil - 12:09

les araignées pourraient faire tomber à une faible proba les toiles d'araignées, qui pour le moment sont impossible à avoir en jeu.

Pour les autres je n'ai pas d'idée

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Message par SummerFruits Jeu 21 Juil - 12:13

Golden a écrit:Et bien, il faudrait bien instaurer un système de probabilité :

Suivant la rareté ou la difficulté à avoir un objet, donc un objet "basique" aura, par exemple 1/4 chances de tomber. Mais des objets beaucoup plus dur à trouver aurons, par exemple, 1/30 de tomber.

Certes, c'est un travail de titan de tout configurer cela mais v'là c'est mon idée geek .

Car, justement, si c'est toujours les même objets qui tombent, ce n'est plus amusant de chercher. Tandis qu'avec ce système là, il n'y a presque jamais les mêmes objets qui tombent et donc permet à la chance de choisir l'objet Wink .

Merci de m'avoir lût

Golden.

Le système de probabilité est déjà instauré, ne t'inquiète pas. Smile Par exemple, on a une chance sur 10 de dropper un arc en tuant un skeleton.
Merci de ton avis quand même. Je te mettrais sûrement dans la white-list aujourd'hui car tu n'as pas eu ta chance hier. :p
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Message par SummerFruits Jeu 21 Juil - 12:14

Krakounet a écrit:les araignées pourraient faire tomber à une faible proba les toiles d'araignées, qui pour le moment sont impossible à avoir en jeu.

Pour les autres je n'ai pas d'idée

Pas mal du tout l'idée des toiles... Smile

Je sais pas, pour les autres mobs genre les zombies pourquoi pas un buste métal de l'armure ?
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Message par SummerFruits Ven 22 Juil - 2:38

Personne a d'inspiration ? Hap
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Message par Krakounet Ven 22 Juil - 10:31

le zombi des champis, vu qu'un zombi est tout pourri les champignons lui pousse dessus

araignée toile

squelette arc

creeper -> tnt mais vu que c'est désactivé inutile, de la redstone ? il exploserait donc à cause d'une surcharge Hap

Slime : colorant vert fluo, vu qu'il est tout vert pourquoi pas

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Message par Krakounet Ven 22 Juil - 11:09

PS : depuis ce matin j'arrive pas à chopper d'os sur les squelettes, vérifie qu'il n'y ai pas d'erreur stp x)

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Message par Mitsukane Ven 22 Juil - 11:16

A faible pourcentage, on pourrait dropper des minerais sur les différents monstres :
• Du charbon sur les araignées
• Du fer sur les zombies
• De l'or et/ou du lapis sur les squelettes
• Et du diamant et/ou redstone sur les creepers.
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Message par Bigjuju Ven 22 Juil - 12:02

Alors le diam a TRES faible propabilités...
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Message par Tchozi Ven 22 Juil - 13:32

Salut,je propose

cactus sur les creepers
poudre d'os sur les skeletons
charbon sur les zombies
colorant sur les slimes
obsidian sur les ghasts
épée en or sur les PigZombies


Voila Very Happy
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Message par SummerFruits Ven 22 Juil - 15:26

Je vais faire un mélange de toutes vos idées, vous aurez la surprise dans l'après-midi. Smile

Pour ce qui est des os, j'ai fait une boulette, mais je vais réparer ça en même temps que les ajouts, à tout à l'heure et merci pour vos idées. Smile
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Message par SummerFruits Ven 22 Juil - 23:24

Ca y est, le plugin est en marche, à vos épées et à vos arcs ! Very Happy
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